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Guide zur Magierskillung und Rotation

Ich bin ja immer wieder auf der Suche nach guten Tipps zu meiner Skillung und Anregungen anderer Magier. Nachdem ich vor Kurzem von der Frostfeuer- auf die Arkanskillung gewechselt habe, musste ich mich selbst erst einmal an den deutlich erhöhten Manaverbrauch gewöhnen und hinnehmen, dass ich doch weniger Schaden machte. Nach ein paar neuen Items, neuen Sockelsteinen und dem Focus auf Tempowertung hat sich das nun stark geändert. Mittlerweile schaff ich auch schon so an die 10.000 DPS im Raid, in normalen Inis so zwischen 4 und 5k. Das ist eigentlich schonmal recht ordentlich, jedoch ist meine Tempowertung mit knapp 500 immer noch zu wenig. Auf 600 sollte man schon kommen, um die Arkanskillung richtig auskosten zu können, da fehlen also noch gute 100.

Den Guide, den ich im Netz gefunden habe, möchte ich hier gern mal posten. Auch deshalb, dass ich ihn selber immer wieder finde:
http://wow.gamona.de/das-spiel/was-ist-das/klassenguides/arkanmagier-guide-wotlk/
Oder auch der hier:

http://wow.gamona.de/das-spiel/was-ist-das/schaden-magier/

Wenn da noch von Euch Tipps und Aregungen sind, dann immer rein in die Kommentare.

Sollen Portale kostenlos angeboten werden?

Aktuell gibt es auf buffed.de eine Diskussion zum Thema, ob klassenspezifische Berufe der Allgemeinheit kostenlos zur Verfügung gestellt werden sollen, oder ob es gerechtfertigt ist, dafür etwas zu bezahlen. Die einen Stimmen sagen, es ist selbstverständlich, dass man den Magier dafür entlohnt, wenn er ein Portal stellt oder dem Schurken für das Knacken einer Kassette ein paar Gold gibt. Die anderen meinen, es wäre die Pflicht einer solchen Klasse, diese Leistungen kostenfrei zur Verfügung zu stellen.

Also mal ganz ehrlich ihr lieben Hartz4-Cowboys. Glaub ihr allen Ernstes, dass ich euch kostenlos durch die Gegend porte? Allein der Zeitaufwand mit Gruppe bauen, Portal stellen und dem ganzen rumgeflüster geht mir sowas von auf die Nerven, dass ich das unter 5 Gold gar nicht erst mache. Mir geht es schon auf den Keks, wenn ich nur mal so in SW oder IF rumstehe und ständig nach nem Port gefragt werde. Irgendwie schaffe ich das mit meinen anderen Chars auch ohne Mage, eine solche Dienstleistung hab ich, wenn überhaupt, einmal in Anspruch genommen. Wozu gibts Ruhestein oder Schiffe? Dann ist man eben mal ne Zeit unterwegs, aber bevor ich auf die Idee komme, mir das auch noch kostenfrei machen zu lassen, da geh ich lieber zu Fuß.

Andererseits dürfte diese Form der Dienstleistung in Zukunft etwas abnehmen, da durch das neue Instanztool die eigene Anreise zum Dungeon ja entfällt. Und was Schließkassetten betrifft, die horte ich immer auf der bank, bis mal einer in der Gilde skillen will. Da ist doch eh nur Schrott drin ;-)

Magier Talente mit Patch 3.1

Nun erscheinen immer mehr Informationen über den bevorstehenden Patch 3.1 für World of Warcraft und wie immer sind die Magier davon am wenigsten betroffen:

Magier
Der Stapeleffekt von ‘Arkanschlag’ wird nicht länger als magischer Effekt betrachtet und kann nicht gebannt werden.

Talente
Frost
Verbesserter Wasserelementar: Umbenannt in ‘Anhaltender Winter’. Anstelle der erhöhten Manaregeneration für die Gruppe des Magiers durch den Wasserelementar, hat das Wirken von Frostblitz jetzt eine Chance von 33/66/100%, bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder des Magiers mit ‘Erfrischung’ zu stärken.

Das wars dann auch mal wieder und so wirklich verändern tut sich ja nichts. Da sie den Manareg eh nerven wollen, also bei den Heiler-Klassen, war es klar, dass auch in diesem Zusammenhang was am Wasserelementar gemacht werden musste, aber damit bin ich voll zufrieden. Trotzdem sehe ich schon kommen, dass es eines Tages auch mich betrifft, wenn wieder ein großer Patch kommt und mir die Daumenschrauben angelegt werden wie derzeit den Jägern und zuletzt den Heilig-Palas.

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